Нода «Клетчатая текстура» (checker texture node)#
Примечание
Эта нода перенесена из шейдерных нод. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии ноды. Эта нода принимает входные и выходные данные полей. Когда вход Vector не подключён, он имеет неявное значение атрибута position
.
Совет
Ноды текстур могут воспроизводить детали с бо́льшей частотой, чем может показать геометрия. Это может вызвать артефакты, такие как узоры типа муара или отсутствие деталей из-за недостаточного количества точек сэмплинга.
Нода Checker Texture используется для добавления текстуры шахматной доски.
Входы (inputs)#
- Вектор (vector)
Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты «Generated».
Предупреждение
У этой ноды могут быть проблемы с точностью при вводе некоторых векторов. Смотрите примечания к текстуре белого шума, чтобы узнать, как смягчить эту проблему.
- Цвет1, Цвет2 (color1, color2)
Цвета клеток.
- Масштабировать (scale)
Общий масштаб текстуры. Масштаб – это коэффициент габаритного контейнера грани, делённый на масштаб. Например, при масштабе 15 получится 15 чередующихся квадратов вдоль всего габаритного контейнера UV-координат. Можно получить разные шаблоны с использованием других нод, предоставляя различные масштабы для этого сокета. Например, с использованием ноды Math.
Свойства#
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)#
- Цвет (color)
Вывод цвета текстуры.
- Коэффициент (factor)
Маска клетки 1 (1 = Клетка 1).