Цвет (color)¶
Цвета, которые Workbench использует для рендеринга объектов, можно изменять.
Ссылка
- Панель:
- Материал (material):
Использовать цвет, который можно установить для каждого материала на панели вьюпорта «материал».
- Объект (object):
Использовать цвет, который можно установить для каждого объекта на панели вьюпорта «объект».
- Атрибут (attribute):
Отобразить активный атрибут цвета объекта. Если у объекта нет активного атрибута цвета, он будет отображаться в цвете, установленном на панели вьюпорта «объект».
- Один (single):
Отображать всю сцену, используя один цвет. Цвет можно выбрать.
- Случайно (random):
Для каждого объекта в сцене будет выбран случайный цвет.
- Текстура (texture):
Показать текстуру из активной текстуры с использованием активной UV-карты. Если активной текстуры нет – объект будет визуализироваться с заданными настройками на панели вьюпорта «материал».