Цвет (color)

Цвета, которые Workbench использует для рендеринга объектов, можно изменять.

Ссылка

Панель:

Рендер ‣ Цвет Render ‣ Color

Материал (material):

Использовать цвет, который можно установить для каждого материала на панели вьюпорта «материал».

Объект (object):

Использовать цвет, который можно установить для каждого объекта на панели вьюпорта «объект».

Атрибут (attribute):

Отобразить активный атрибут цвета объекта. Если у объекта нет активного атрибута цвета, он будет отображаться в цвете, установленном на панели вьюпорта «объект».

Один (single):

Отображать всю сцену, используя один цвет. Цвет можно выбрать.

Случайно (random):

Для каждого объекта в сцене будет выбран случайный цвет.

Текстура (texture):

Показать текстуру из активной текстуры с использованием активной UV-карты. Если активной текстуры нет – объект будет визуализироваться с заданными настройками на панели вьюпорта «материал».