Нода «Деформация трека-плоскости» (plane track deform node)#

Нода ":abbr:`Деформация трека-плоскости (Plane Track Deform)`".

Нода Plane Track Deform используется для замены ровных плоскостей в отснятом материале другим изображением, используя треки-плоскости из процесса отслеживания движения.

Трек-плоскость (plane track)#

Перед использованием этой ноды необходимо создать трек-плоскость для отснятого материала в редакторе видеофрагментов.

Входы (inputs)#

Изображение (image)

Изображение, которое нужно поместить вместо трека-плоскости и таким образом заменить эту область в видеофрагменте.

Свойства#

Видеофрагмент (movie clip)

Используется для выбора видеофрагмента, чей трек-плоскость мы будем использовать. Для ознакомления с элементами управления см.: «меню блока данных».

Объект (object)

Используется для выбора объекта, к которому привязана трек-плоскость.

Трек (track)

Используется для выбора трек-плоскости.

Размытие движения (motion blur)

Указать, следует ли использовать размытие при движении трек-плоскости, или нет.

Сэмплы (samples)

Установить количество сэмплов для каждого кадра. Чем выше это число, тем плавнее будет эффект размытия, но тем дольше будет производиться рендеринг, поскольку каждый виртуальный промежуточный кадр должен быть визуализирован.

Примечание

Сэмплы берутся только из следующего кадра, а не из предыдущего. Поэтому размытый объект будет казаться немного впереди того, как он выглядел бы без размытия движения.

Затвор (shutter)

Время (в кадрах), в течение которого открыт затвор. Если вы делаете рендеринг со скоростью 24 кадра в секунду, а затвор установлен на 0.5, то время между кадрами будет составлять 41.67 мс, следовательно затвор открыт в два раза меньше, 20.83 мс.

Выходы (outputs)#

Изображение (image)

Вывод – перспективное наложение изображения на трек-плоскость.

Плоскость (plane)

Создаёт чёрно-белую маску трек-плоскости.

Примеры#

Использование вывода изображения#

Это легко достигается с использованием ноды Alpha Over.

../../../_images/compositing_types_distort_plane-track-deform_example-image-output.png

Вывод изображения.#

Использование вывода плоскости#

Этого можно добиться, смешав видефрагмент и изображение, используя вывод плоскости в качестве коэффициента.

../../../_images/compositing_types_distort_plane-track-deform_example-plane-output.png

Вывод плоскости.#

Использование выходного изображения или использование исходного изображения#

Использование изображения на выводе – масштабирует, перемещает и наклоняет входное изображение в соответствии с треком, в то время как использование исходного изображения и смешивание его с видеофрагментом с использованием вывода плоскости в качестве коэффициента – отобразит часть изображения, которая лежит внутри этой маски. Это изображение показывает разницу:

../../../_images/compositing_types_distort_plane-track-deform_output-comparison.png

Сравнение выходного изображения и исходного изображения (внимательно ознакомьтесь с нодами Viewer).#