Индивидуальные ориджины (individual origins)

Ссылка

Режим (mode):

Объектный и Редактирования (object mode и edit mode)

Колонтитул:

pivot-icon Центр трансформации ‣ Индивидуальные ориджины

Горячая клавиша:

Точка

В то время как другие режимы центра трансформации трансформируют всё выделение вокруг одной точки, – «индивидуальные ориджины» трансформируют каждый элемент вокруг самих себя.

В объектном режиме

Каждый объект трансформируется вокруг своего ориджина, который представляет собой точку, которую можно выбирать свободно и которая не обязательно должна находиться в центре. В примере ниже он расположен в углу оранжевого прямоугольника.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png

Вращение вокруг индивидуальных ориджинов.

На изображениях ниже режим «индивидуальные ориджины» сравнивается с режимом «срединной точки».

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-rotate.png

Исходная ситуация, вращение вокруг индивидуальных ориджинов, вращение вокруг срединной точки.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png

Исходная ситуация, масштабирование с использованием индивидуальных ориджинов, масштабирование с использованием срединной точки.

В режиме редактирования

Каждый выделенный элемент трансформируется вокруг своей центральной точки.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png

Исходная ситуация, вращение вокруг индивидуальных ориджинов, вращение вокруг срединной точки.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png

Исходная ситуация, масштабирование с использованием индивидуальных ориджинов, масштабирование с использованием срединной точки.

Когда вы трансформируете соседние грани или рёбра, они рассматриваются как один элемент (то есть они не становятся разъединенными).