Bone Roll

In Edit Mode, you can control the bone roll (i.e. the rotation around the Y axis of the bone).

However, after editing the armature, or when using Euler Rotation, you may want to set the bone roll.

Пересчитать крен (Recalculate Roll)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Арматура ‣ Крен кости ‣ Пересчитать крен

Горячая клавиша:

Shift-N

Axis Orientation
Local Tangent

Align roll relative to the axis defined by the bone and its parent.

X, Z

Global Axis

Align roll to global X, Y, Z axis.

X, Y, Z

Active Bone

Follow the rotation of the active bone.

View Axis

Устанавливает крен для выравнивания с вьюпортом.

Курсор (сursor)

Устанавливает крен по направлению к 3D-курсору.

Ось переворота (flip axis)

Reverse the axis direction.

Shortest Rotation

Avoids rolling the bone over 90 degrees from its current value.

Установить крен (Set Roll)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Арматура ‣ Крен Кости ‣ Установить крен

Горячая клавиша:

Ctrl-R

This is a transform mode where you can edit the roll of all selected bones.