Размытие движения (motion blur)¶
Ссылка
- Панель:
По умолчанию, анимация в Blender визуализируется как секвенция совершенно неподвижных изображений. Хотя они отлично подходят для эффектов остановки движения и провалов во времени, выглядит это нереалистично, поскольку быстро движущиеся объекты должны быть размыты по направлению своего движения, как в кадре фильма, так и на фотографии с реальной камеры.
- Положение (position)
Определяет, в какой момент открывается затвор относительно текущего кадра.
- Начать в кадре (start on frame):
Затвор начинает открываться на текущем кадре.
- Центр в кадре (center on frame):
Затвор полностью открыт на текущем кадре.
- Закончить в кадре (end on frame):
Затвор полностью закрыт в текущем кадре.
- Затвор (shutter)
Время (в кадрах) между моментом открытия затвора и его полным закрытием. Например, выдержка 1.0 размывает на протяжении 1 кадра.
- Скользящий затвор (rolling shutter)
Создает эффект «скользящего затвора».
- Нет (none):
Никакого эффекта «скользящего затвора».
- Сверху вниз (top-bottom):
Визуализирует скользящий затвор, движущийся от верхней части изображения до нижней.
- Продолжительность движения затвора (rolling shutter duration)
Управляет балансом между чистым эффектом скользящего затвора (если значение равно нулю) и чистым эффектом размытия движения (если значение равно единице).
Примечание
Если в сцене есть частицы или другая система физики – обязательно запекайте их перед рендерингом, иначе вы можете не получить правильного или последовательного размытия в движении.
См. также
Каждый объект имеет свои собственные настройки для управления размытием изображения. Эти параметры можно найти на вкладке «объект» в свойствах. См. «настройки объекта» для получения дополнительной информации.
Кривая затвора (shutter curve)¶
Кривая, определяющая как открывается и закрывается затвор. Ось X – это время, значение Y, равное 0, означает полностью закрытый затвор, значение Y, равное 1, означает полностью открытый затвор. По умолчанию установлено отображение мгновенного открытия-закрытия затвора.
Ограничения¶
Размытие изображения при движении не работает для ортогональных камер.
При размытии движений не учитываются движения источников освещения.