Панель состояния (status bar)

Панель состояния расположена в нижней части окна Blender’а и отображает контекстную информацию, такую как сочетания клавиш, сообщения и статистическую информацию. Строку состояния можно скрыть, отключив опцию «Show Status Bar» в меню «Window» или перетащив её от верхнего края вниз.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui.png

Панель состояния.

Информация о раскладке клавиш

В левой части панели состояния отображаются сочетания клавиш мышки и раскладка клавиш активного инструмента. В редакторах с панелью инструментов, нажатие Alt (или Option в macOS) показывает горячие клавиши для перехода к нужному инструменту.

Совет

Эту функцию можно отключить с помощью настройки „Нажатие Alt – подсказка инструмента“ в настройках раскладки клавиатуры.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-left.png

Сообщения статуса

В середине строки состояния отображается информация о выполняемых операциях.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-center.png
Выполнение задачи

Показывает ход выполнения текущей задачи (например, рендеринга или запекания). При наведении указателя мышки на полосу выполнения – отображается оценка времени. Задачу можно прервать, нажав кнопку отмены ().

Сообщение о результате операции

Информативные сообщения или предупреждения, например, после сохранения файла. Они исчезают через короткое время. Щёлкните по ним, чтобы отобразить полное сообщение в информационном редакторе.

Информация о ресурсах

Правая сторона строки состояния отображает информацию об экземпляре Blender’а. Какую информацию показывать, можно выбрать с помощью ПКМ на строке состояния или в самих настройках.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-right.png
Статистика сцены

Показывает информацию о данных в активной сцене.

  • Коллекция: Имя активной коллекции.

  • Активный объект: Имя активного выделенного объекта.

  • Геометрия: Отображение информации о текущей сцене в зависимости от режима и типа объекта. Это может быть количество вершин, граней, треугольников или костей.

  • Объекты: Количество выделенных объектов и общее количество объектов.

Продолжительность сцены

Показывает общее время воспроизведения вместе с текущим номером кадра и общим количеством кадров. Формат текста продолжительности определяется „типом таймкода“.

Системная память

Показывает оценку потребления оперативной памяти Blender’ом. В сценарии с одним экземпляром и одной машиной эта оценка обеспечивает измерение относительно аппаратного предела этой машины.

Обновления расширений

Показывает количество расширений с доступными обновлениями.

Версия Blender’а

Показывает номер версии Blender’а, запущенной в данный момент.