Blender 3.4 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
    • 3D Viewport
      • Введение
      • Начальная сцена
      • Object Modes (объектный режим)
      • Навигация
        • Введение
        • Навигация
        • Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
        • Выравнивание
        • Перспективный/Ортографический вид
        • Локальный вид
        • Вид камеры
        • Точка обзора
        • Вид областей
        • Контекстные виды
      • 3D курсор
      • Выбор
      • Элементы управления
      • Отображение
      • Панель инструментов
      • Боковая панель
      • #
      • Viewport Render
    • Редактор изображений
    • UV Editor
    • Compositor
    • Текстурные узлы
    • Geometry Node Editor
    • Shader Editor
    • Video Sequencer
    • Movie Clip Editor
    • Dope Sheet
    • Timeline
    • Graph Editor
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
    • Text Editor
    • Python Console
    • Info Editor
    • Outliner
    • Свойства
    • File Browser
    • Asset Browser
    • Spreadsheet
    • Preferences
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
  • Editors (редакторы)
  • 3D Viewport
  • Навигация

Навигация

  • Введение
    • Navigation Gizmo
  • Навигация
    • Orbit
    • Roll (Крен)
    • Pan (панорамирование)
    • Zoom In/Out
    • Zoom Region (увеличение области)
    • Dolly View
    • Frame All
    • Frame Selected
  • Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
    • Walk Navigation (походка)
    • Fly Navigation (полёт)
  • Выравнивание
  • Перспективный/Ортографический вид
    • Параметры
  • Локальный вид
    • Переключение локального вида
  • Вид камеры
    • Вид из активной камеры
    • Настройка активной камеры
    • Рамка границы камеры
    • Zoom Camera 1:1
    • Camera Positioning
  • Точка обзора
  • Вид областей
    • Область отсечения
    • Область рендеринга
  • Контекстные виды
    • Четырёхоконный вид
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 02/15/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.4
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...