Дорожка «Управление скоростью» (speed control strip)

Эффект Speed Control искажает время дорожки, заставляя её воспроизводиться быстрее или медленнее, чем обычно. Более быстрое воспроизведение означает, что некоторые кадры будут пропускаться, и на дорожке закончатся кадры до того, как мы подойдём к конечному. Когда дорожка исчерпает кадры для отображения, она просто будет повторять последнее действие, которое будет казаться замороженным. Чтобы этого избежать, – поместите следующую дорожку под исходной в том месте, где вы хотите, чтобы движение продолжалось.

Опции (options)

Управление скоростью (speed control)

Метод, используемый для регулировки скорости воспроизведения дорожки.

Растянуть (stretch):

Автоматически рассчитывает эффект скорости на основе длины входной дорожки. Если вы масштабируете дорожку до 1/2 исходного размера, – секвенция будет воспроизводиться со скоростью, в два раза превышающей обычную скорость.

Перемножить (multiply):

Умножает текущую скорость секвенции на „коэффициент умножения“. Таким образом, значение „0.5“ сделает секвенцию вдвое медленнее, а значение „2“ – в два раза быстрее. Отрицательные значения изменят входной сигнал, одновременно регулируя скорость, поэтому значение „-2“ будет воспроизводить проигрывание в обратном направлении и в два раза быстрее, чем обычно.

Примечание

Вам придётся вручную отрегулировать длину дорожки в соответствии с тем, что получилось.

Номер кадра (frame number):

Отмечает кадр для переназначения текущего кадра. Например, установка значения Frame Number на „50“ – отображает 50-й кадр. Затем для это можно сделать ручную установку ключевых кадров, для воссоздания анимации.

Длина (length):

Отображает диапазон кадров в процентном масштабе. Например, если использовать эту настройку со значением 50%, – будет выбран кадр в середине секвенции.

Интерполяция (interpolation)

Переходы между кадрами для уменьшения разрывов экрана, когда скорость ниже исходной частоты кадров.

Примеры

Создание эффекта замедленного движения

Предположим, что вы хотите замедлить дорожку. Вам нужно повлиять на скорость видеврагмента не влияя при этом на общую частоту кадров. Выделите фрагмент и добавьте дорожку эффектов Добавить ‣ Дорожка эффектов ‣ Управление скоростью Add ‣ Effect Strip ‣ Speed Control.

Выберите опцию „Multiply“ на боковой панели дорожки эффектов. Установите „коэффициент умножения“, который будет регулировать скорость. Чтобы уменьшить отображаемую скорость на 50%, введите „0.5“. Теперь фрагмент видео из 275 кадров будет воспроизводиться вдвое медленнее и, таким образом, отображать только первые 137 кадров.

Если вы хотите, чтобы оставшиеся кадры отображались в замедленном режиме после отображения первого набора, – увеличьте длину исходной дорожки вдвое (поскольку границы дорожки эффектов контролируются их исходными дорожками). Если вы используете коэффициент скорости, отличный от 0.5, используйте формулу:

новая_длина = реальная_длина / коэффициент_скорости

Готово, настройте рендер для анимации (в этом примере) всех 550 кадров.

Установка ключевых кадров для управления скоростью

../../../../../_images/video-editing_sequencer_strips_effects_speed-control_keyframing.png

Кейфрейминг номера кадра.

Чтобы получить ещё более точный контроль над синхронизацией видео фрагмента, вы можете использовать кривые! Несмотря на то, что можно использовать установку ключей для коэффициента умножения, обычно вам может потребоваться установка ключа непосредственно для номера кадра.

Выберите опцию „Frame Number“. Теперь у вас есть поле номера кадра, в котором вы можете установить ключ. Если вы хотите, чтобы дорожка воспроизводилась полностью, вам придётся вставить несколько ключей, иначе она будет выглядеть как неподвижная. В большинстве случаев вы можете пожелать использовать вид редактора графов, чтобы установить „линейную“ интерполяцию кривой, поскольку Безье с установкой «по умолчанию» не всегда может быть тем, что вам нужно.

Совет

Если вместо этого вы решите использовать установку ключа для коэффициента скорости, не забудьте использовать функцию „Refresh All“, иначе изменения не вступят в силу.

Изменение частоты кадров видео

Вы можете использовать элемент управления скоростью, чтобы изменять частоту кадров видео в секунду (fps). Если вы выполняете рендеринг видео в набор секвенции, вы можете эффективно увеличивать или уменьшать количество создаваемых отдельных файлов изображений, используя значение умножения меньше или больше единицы соответственно.

Например, если вы засняли пятиминутное видео со скоростью 30 кадров в секунду и хотите перенести его на плёнку, которая воспроизводится со скоростью 24 кадра в секунду, – вы должны ввести коэффициент умножения 30/24 или 1.25 (и включить интерполяцию смешивания кадров, чтобы создать эффект размытия плёнки). Вместо того, чтобы создавать кадры размером 5 × 60 × 30 = 9000, Blender будет создавать кадры размером 9000 / 1.25 = 7200 = 5 × 60 × 24. В этом случае вы устанавливаете „start“ = 1 и „end“ = 7200, устанавливаете выходной формат jpeg 30 кадров в секунду, и файлы изображений будут отрендерены от 0001.jpg до 7200.jpg, при этом изображения будут охватывать все 9000 кадров. Файл изображения 7200.jpg будет тем же самым, что и в кадре 9000. Когда вы будете считывать эти изображения обратно blend-файлом со скоростью 24 кадра в секунду, дорожка будет длиться ровно 5 минут.