«Данные» граней (face data)¶
Повернуть цвета (rotate colors)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Вращает цвета активного атрибута цвета внутри каждой выделенной грани либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки.
Обратить цвета (reverse colors)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Изменить направление цветов активного атрибута цвета внутри каждой выделенной грани.
Повернуть UV-развёртки (rotate UVs)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
См.: «Повернуть UV-развёртку».
Обратить UV-развёртки (reverse UVs)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
См.: «Обратить UV-развёртки».
Перевернуть тесселяцию квадов (flip quad tessellation)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Internally, every quad is tessellated into two triangles. This operator swaps the tesselation direction of the selected quads.
|
|
См. также
Отметить/Очистить грань Freestyle (mark/clear Freestyle face)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Помечает или снимает отметку с выделенных граней, требующих особого поведения в режиме „Freestyle“. См. раздел «Метки граней».