«Данные» граней (face data)¶
Повернуть цвета (rotate colors)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Поворачивает цвета атрибута цвета внутри граней по часовой стрелке или против часовой стрелки.
Обратить цвета (reverse colors)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Изменяет направление цветов атрибута цвета внутри выделенных граней.
Повернуть UV-развёртку (rotate UVs)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
См.: «Повернуть UV-развёртку».
Обратить UV (reverse UVs)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
См.: «Обратить UV».
Перевернуть тесселяцию квадов (flip quad tessellation)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Внутренне все квады с тесселяцией на 2 треугольника, этот оператор меняет способ разделения квадрата на треугольники.
Отметить грань Freestyle (mark Freestyle face)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
В процессе.
Очистить грань Freestyle (clear Freestyle face)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
В процессе.