«Данные» граней (face data)

Повернуть цвета (rotate colors)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Данные граней ‣ Повернуть цвета Face ‣ Face Data ‣ Rotate Colors

Вращает цвета активного атрибута цвета внутри каждой выделенной грани либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки.

Обратить цвета (reverse colors)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Данные граней ‣ Обратить цвета Face ‣ Face Data ‣ Reverse Colors

Изменить направление цветов активного атрибута цвета внутри каждой выделенной грани.

Повернуть UV-развёртки (rotate UVs)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Данные граней ‣ Повернуть UV-развёртки Face ‣ Face Data ‣ Rotate UVs

См.: «Повернуть UV-развёртку».

Обратить UV-развёртки (reverse UVs)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Данные граней ‣ Обратить UV-развёртки Face ‣ Face Data ‣ Reverse UVs

См.: «Обратить UV-развёртки».

Перевернуть тесселяцию квадов (flip quad tessellation)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Данные граней ‣ Перевернуть тесселяцию квадов Face ‣ Face Data ‣ Flip Quad Tessellation

Internally, every quad is tessellated into two triangles. This operator swaps the tesselation direction of the selected quads.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_before.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_after.png

Отметить/Очистить грань Freestyle (mark/clear Freestyle face)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Данные граней ‣ Отметить/Очистить грань Freestyle Face ‣ Face Data ‣ Mark/Clear Freestyle Face

Помечает или снимает отметку с выделенных граней, требующих особого поведения в режиме „Freestyle“. См. раздел «Метки граней».