Выравнивание¶
Ссылка
- Меню:
Эти параметры позволяют выровнять и сориентировать вид.
- Выровнять вид по активному (align view to active)
Выравнивает вид по определённой локальной оси активного объекта, кости или (в режиме редактирования) по нормали активной грани. Вид, при этом, становится орфографическим.
Чтобы вернуться к обычному (ненаклонённому) виду перспективы, вы можете сначала нажать Numpad3, чтобы выровнять его по глобальной оси X, а затем вращаться по орбите с помощью СКМ.
- Выровнять активную камеру по текущему виду Ctrl-Alt-Numpad0 (align active camera to view)
Перемещает и поворачивает активную камеру так, чтобы она соответствовала текущей точке обзора.
- Выровнять активную камеру по выделенному (align active camera to selected)
Перемещает активную камеру (не меняя её ориентации) так, чтобы её вид кадрировал выделенные объекты.
- Центрировать курсор и кадрировать всё Shift-C
Перемещает 3D-курсор обратно в начало координат мира и меняет вид, чтобы вы могли видеть всё в своей сцене.
- Центрировать вид по курсору (center view to cursor)
Центрирует вид по 3D-курсору.
- Фиксировать вид на активном (view lock to active)
Центрирует вид на активном объекте и делает его точкой интереса. Вид продолжит двигаться по орбите вокруг него, даже если вы переместите его в другое место. Вид сохраняет своё смещение по отношению к точке своего интереса, при её перемещении.
- Снять фиксацию вида (view lock clear)
Возвращает вид в состояние, которое было до использования «фиксации вида на активном».