Постройка полигонов (poly build)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Инструмент (tool):
Poly Build объединяет несколько инструментов редактирования мешей в один, позволяя работать быстрее. Это особенно полезно для ретопологии.
Настройки панели «Инструмент» (tool settings)¶
- Создавать квады (create quads)
При создании нового треугольника, имеющего общее ребро с уже существующим – автоматически растворяет это ребро так, что остается четырехугольник.
Элементы управления¶
- Добавить геометрию Ctrl-ЛКМ
Создаёт новую вершину на курсоре мышки, затем создаёт треугольник, используя эту новую вершину и ближайшее существующее ребро. Если существующее ребро уже имеет две соседние грани – вместо этого создаёт новое ребро, используя новую вершину и ближайшую существующую вершину. Удерживание Ctrl выводит предварительный просмотр результата в синем цвете.
- Удаление геометрии Shift-ЛКМ
Растворяет вершину/удаляет грань под курсором мышки. Удерживание Shift выделяет целевой элемент красным цветом.
- Перемещение вершин ЛКМ
Вы можете перемещать вершину, перетаскивая её мышкой.
- Экструдирование рёбер ЛКМ
Вы можете экструдировать ребро, создавая квад, перетаскивая его мышкой.
Совет
При работе с вершинами, для их объединения – полезно включать привязку и автосоединение.