Clean Up (Очистить)#

Эти инструменты помогают очистить дегенеративную геометрию и заполнить недостающие области сетки.

Decimate Geometry (Упрощение геометрии)#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Decimate Geometry

Инструмент позволяет уменьшить количество вершин/граней сетки с минимальными изменениями формы.

Ratio

Соотношение треугольников упрощения к оригинальной сетке.

Группа вершин (vertex group)

Использовать веса из группы вершин в качестве значений интенсивности.

Вес (weight)

Сила группы вершин.

Инвертировать (invert)

Инвертирует группу вершин.

Symmetry (Симметрия)

Сохранение симметрии по осям X, Y или Z.

См.также

Этот инструмент работает аналогично модификатору Decimate.

Fill Holes (Заполнить отверстия)#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Fill Holes

Этот инструмент может работать с большими выделениями и обнаруживать дыры в сетке, заполняя их.

Он отличается от оператора создания граней в трёх важных отношениях:

  1. Отверстия обнаруживаются автоматически, поэтому нет необходимости вручную находить и выбирать края вокруг отверстий.

  2. Отверстия могут иметь ограничение на количество сторон (например, заполняются только квады (четырёхгранники) или трисы (трёхгранники)).

  3. Данные сетки копируются из окружающей геометрии (UV, атрибуты цвета, мультиразрешение, все слои), поскольку создание этих данных вручную занимает очень много времени.

Make Planar Faces#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Make Planar Faces

Эта команда итеративно сглаживает грани. Это может произойти с гранями, имеющими более трёх вершин, и общепринято считать, что грани должны оставаться плоскими.

Множитель (factor)

Расстояние перемещения вершин на каждой итерации.

Итерации

Количество раз, которое нужно повторить операцию.

Split Non-Planar Faces (Разделить не планарные грани)#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Split Non-Planar Faces

Этот инструмент позволяет избежать неоднозначных областей геометрии, разделяя неплоские грани, когда они согнуты за пределами заданного предела.

Split Concave Faces (Разделить вогнутые грани)#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Split Concave Faces

Этот инструмент можно использовать для преобразования любой Вогнутой грани в выпуклую путём разделения вогнутой грани на две или более выпуклые грани.

Delete Loose#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Delete Loose

Этот инструмент удаляет несвязные вершины и рёбра (необязательно грани).

Degenerate Dissolve#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Degenerate Dissolve

Этот инструмент сворачивает/удаляет геометрию, которая вам обычно не нужна.

  • Рёбра без длины.

  • Грани без областей (грани в точке или тонкие грани).

  • Углы граней без площади.

Merge by Distance#

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Vertex ‣ Merge by Distance, Context Menu ‣ Merge by Distance

Merge by Distance - полезный инструмент для упрощения сетки путем слияния выбранных вершин, которые находятся ближе заданного расстояния друг к другу. Альтернативным способом упрощения сетки является использование модификатора Decimate.

Merge Distance

Устанавливает порог расстояния для слияния вершин.

Unselected

Позволяет вершинам в выделении объединяться с невыбранными вершинами. Если этот параметр отключен, выбранные вершины будут объединены только с другими выбранными вершинами.