Нода «Установить гладкое затенение» (set shade smooth node)¶
Нода Set Shade Smooth управляет тем, выглядят ли грани меша во вьюпорте и рендерах гладкими. Можно управлять статусом гладкости как рёбер, так и граней, в соответствии с атрибутами sharp_edge
и sharp_face
. Вводной нодой для этих данных является нода Is Face Smooth.
Входы (inputs)¶
- Меш (mesh)
Стандартный вход геометрии.
- Гладкое затенение (shade smooth)
Если значение «истинно» – выделенные грани будут помечены для визуализации как гладко затенённые. В противном случае грани будут отображаться плоско затенёнными.
- Выделение (selection)
Логический вход для выделения граней, к которым будет применено значение Shade Smooth.
Свойства (properties)¶
- Домен (domain)
Следует ли ввести гладкость граней или рёбер меша.
Выходы (outputs)¶
- Меш (mesh)
Стандартный вывод геометрии.