Сортировать элементы (sort elements)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Этот инструмент (доступный из контекстного меню, меню Vertices, Edges и Faces) позволяет вам изменять порядок соответствующих выделенных элементов меша, используя различные методы. Обратите внимание, что при вызове из контекстного меню – затронутые типы элементов такие же, как и активные режимы выделения.
- Ось Z вида (view Z axis)
Сортировать по оси Z активного вида, по умолчанию от самого дальнего к ближайшему (используйте Reverse, если хотите обратный порядок).
- Ось X вида (view X axis)
Сортировать по оси X активного вида, по умолчанию слева направо (опять же, есть опция Reverse).
- Расстояние от курсора (cursor distance)
Сортировать от ближайшего к самому дальнему от позиции 3D-курсора (также доступно Reverse).
- Материал (material)
Сортировать грани (и только грани) от тех, которые имеют наименьший индекс материала, к тем, у которых он самый высокий. Порядок граней внутри каждой из этих «групп материалов» остаётся неизменным. Обратите внимание, что опция Reverse меняет только порядок материалов, а не порядок граней внутри них.
- Выделенное (selected)
Переместить все выделенные элементы в начало (или в конец, если включён параметр Reverse), не затрагивая их относительный порядок. Внимание: эта опция также повлияет на индексы невыделенных элементов!
- Рандомизировать (randomize)
Случайным образом перебирает индексы выделенных элементов (не затрагивая индексы невыделенных). Опция Seed позволяет вам получить другую рандомизацию; одна и та же вариация для одного и того же меша или набора выделенных элементов – всегда будет давать один и тот же результат!
- В обратную сторону (reverse)
Простое изменение порядка выделенных элементов.
Подсказка
Включение опции отображения индексов
Включите опцию Developer Extras в панели
, флажок появится в .