Рисовать (draw)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Инструмент (tool):
Инструмент Draw позволяет рисовать кривые от руки.
Настройки панели «Инструмент» (tool settings)¶
- Тип (type)
Тип кривой, используемой для рисования.
- Полилиния (poly):
Кривая Безье с сегментами прямой линии (авто-ручки).
- Безье (Bézier):
- Отклонение (tolerance)
Более низкие значения дают результат, который ближе к штриху рисунка, а более высокие значения дают более сглаженные результаты.
- Метод (method)
- Пересчитать (refit):
Постепенно обновляет кривую (даёт наилучшие результаты).
- Разделить (split):
Разбивает кривую до тех пор, пока не будет соблюдено допустимое отклонение (улучшает производительность рисования).
- Определять углы (detect corners)
Обнаруживает углы при рисовании на основе заданного угла; любые углы выше указанного значения считаются углами. Если обнаружен угол – кривая использует невыровненные ручки для угла, что приводит к более чёткому углу.
- Заострение - Начало / Конец (taper start, end)
Коэффициент заострения для радиуса начальной и конечной точек вдоль кривой.
- Радиус - Минимум (radius min)
Минимальный радиус при приложении минимального давления (также минимальный при заострении).
- Максимум (max)
Радиус для использования при максимальном давлении (или когда планшет не используется).
- Использовать давление (use pressure)
Использует давление стилуса для управления радиусом кривой.
- Глубина (depth)
Управляет тем, где и как рисуются кривые.
- Курсор (сursor):
Использует глубину под курсором для рисования кривых.
- Поверхность (surface):
Используется для рисования поверх других объектов.
- Проецировать на выделенное (project onto selected)
Проецировать штрихи только на выделенные объекты.
- Смещение (offset)
Расстояние для смещения кривой от поверхности.
- Абсолютное смещение (absolute offset)
Применяет фиксированное смещение (не масштабируется по радиусу кривой).
- Только начало (only first)
Для глубины используется только начало штриха.
- Плоскость (plane)
Плоскость ориентации для рисования, опция доступна если включён параметр Only First.
- Нормаль к поверхности (normal to surface):
Рисует по поверхности.
- Касательная к поверхности (tangent to surface):
Рисует перпендикулярно поверхности.
- Вид (view):
Рисует относительно вьюпорта.
- Кривая 2D (curve 2D)
Проецировать кривую на ось Z.
- Как NURBS (as NURBS)
Рисовать кривые как кривую NURBS с режимом узлов Безье вместо кривой Безье.
Опции (options)¶
После запуска инструмента эти параметры доступны на панели настройки последней операции.
- Ошибка (error)
Расстояние ошибки в единицах объекта. Это можно увидеть аналогично коэффициенту подразделения для кривой. Более низкие значения дают результат, который ближе к штриху рисунка, а более высокие значения дают более сглаженные результаты.
- Метод вмещения (fit method)
- Пересчитать (refit):
Постепенно обновляет кривую (даёт наилучшие результаты).
- Разделить (split):
Разбивает кривую до тех пор, пока не будет соблюдено допустимое отклонение (улучшает производительность рисования).
- Градус углов (corner angle)
Любые углы выше этого значения будут считаться углами.
- Циклично (cyclic)
Переключение цикличности кривой, т.е. будет ли она замкнутой или нет.