Вращать (rotate)¶
Ссылка
- Режим (mode):
режимы Объекта и Редактирования
- Меню:
- Горячая клавиша:
R
Вращение также известно как (spin, twist, orbit, pivot, revolve, or roll) и включает в себя изменение ориентации элементов (вершин, рёбер, граней, объектов и т. д.) вокруг одной или нескольких осей или точки опоры (pivot point) (пивота).
Угол поворота отображается в заголовке 3D-вьюпорта.
См. также
Использование комбинации клавиш даёт вам больше контроля над преобразованием. См. «управление преобразованием».
Опции (options)¶
- Угол (angle)
Величина вращения.
- Ось (axis)
Используется для ограничения преобразования одной или несколькими осями.
- Ориентация (orientation)
Выравнивает оси трансформации по заданному ограничению ориентации. Для получения дополнительной информации см. раздел «Ориентация трансформации».
- Пропорциональное редактирование (proportional editing)
Экструдированная грань повлияет на близлежащую геометрию. Для получения полной информации см. раздел «Пропорциональное редактирование».
Вращение трекбола (Trackball Rotation)¶
Ссылка
- Режим (mode):
режимы Объекта и Редактирования
- Горячая клавиша:
R R
Режим свободного вращения. Нажмите R R, чтобы включить вращение трекбола.