Экструдировать грани вдоль нормалей (extrude faces along normals)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Инструмент (tool):
- Меню:
, ; ,
- Горячая клавиша:
E
Экструдирование и смещение будут заблокированы и будут перемещаться только вдоль локальных нормалей выделенного меша.
- Развернуть нормали (flip normals)
Будут перевёрнуты только нормали новых граней, созданных в результате экструдирования.
- Растворять ортогональные рёбра (dissolve orthogonal edges)
Удаляет и соединяет рёбра, грани которых образуют плоскую поверхность и пересекают новые рёбра.
- Смещение (offset)
Величина перемещения геометрии вдоль нормалей.
- Равное смещение (offset even)
Длина новых рёбер будет одинаковой.
- Пропорциональное редактирование (proportional editing)
Экструдированная грань повлияет на близлежащую геометрию. Для получения полной информации см. раздел «Пропорциональное редактирование».