Введение

Сцены – это способ организовать вашу работу. Каждый blend-файл может содержать несколько сцен, которые совместно используют другие данные, такие как объекты и материалы.

Управление сценой и добавление/связывание библиотек организуются библиотекой и системой данных Blender, поэтому, если вы не знакомы с основами этой системы, рекомендуется сначала прочитать эту страницу.

Элементы управления

Ссылка

Меню:

Верхняя панель ‣ Сцена Topbar ‣ Scene

Вы можете выбирать и создавать сцены с помощью меню блока данных «Scene» на верхней панели.

../../_images/scene-layout_scene_introduction_menu.png

Меню блока данных «сцена».

Сцены (scenes)

Список доступных сцен.

Добавить (add)
Новый / Создать (new)

Создаёт пустую сцену со значениями «по умолчанию».

Копировать настройки

Создаёт пустую сцену, но также копирует настройки активной сцены в новую.

Связанная копия (linked copy)

Эта опция создаёт новую сцену с теми же настройками и содержимым, что и активная сцена. Однако вместо копирования объектов новая сцена содержит ссылки на коллекции старой сцены. Следовательно, изменения объектов в новой сцене приведут к таким же изменениям в исходной, поскольку используемые объекты буквально те же самые. И наоборот.

Полная копия (full copy)

При использовании этой опции ничего не передаётся. Эта опция создаёт полностью независимую сцену с копиями содержимого активной сцены. Каждый объект в исходной сцене дублируется, а также создаётся дубликат частной копии данных объекта.

Примечание

Чтобы выбрать один из этих вариантов, полезно понимать разницу между объектом и данными объекта. Таким образом, выбор добавления сцены определяет, какая часть этой информации будет скопирована из активной сцены в новую, а какая часть будет разделена (связана).

(Удалить сцену)

Удаляет текущий блок данных сцены. Обратите внимание, всегда должен быть один блок данных сцены.

См. также

Связывание со сценой

Вы можете связать любой объект из одной сцены в другую.