Volume Absorption

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_node.png

Volume Absorption Shader.

The Volume Absorption node allows light to be absorbed as it passes through the volume. Typical usage for this node would be water and colored glass.

Входы

Color

Цвет объёма.

Density

Интенсивность эффекта поглощения.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Объём

The Volume Shader output must be plugged into the Volume Input of the Material or World Output node.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_example.png

Пример узла «Поглощение объёма»