Нода «Запекание» (bake node)#
Нода Bake позволяет сохранять и загружать промежуточные геометрические данные. Эта нода запекает части дерева нод для улучшения производительности.
Формат данных, используемый для хранения геометрических данных, не считается форматом импорта/экспорта. Однако объёмные объекты сохраняются с использованием формата файла OpenVDB, который может использоваться для взаимодействия.
Важно
Перед запеканием данных – blend-файлы необходимо сохранить на диске.
Не гарантируется, что данные, записанные в одной версии Blender’а, могут быть прочитаны в другой версии.
Входы (inputs)#
- Геометрия (geometry)
Стандартный ввод геометрии, который используется как элемент запекания «по умолчанию». Дополнительные элементы запекания можно добавлять, перетаскивая сокеты в пустой сокет или на панель «элементов запекания». Элементы можно переименовывать, нажимая Ctrl-ЛКМ на имени сокета или на панели «свойств» нод.
Элементы запекания (bake items)#
Ссылка
- Редактор:
Редактор геометрических нод (geometry node editor)
- Панель:
Панель Bake Items используется для управления входными сокетами ноды, а также для управления тем, какие данные запекаются.
- Список элементов для запекания
Используется для управления входами и выходами ноды Bake. Элементы можно добавлять, удалять, переименовывать и сортировать.
- Тип сокета (socket type)
Данные (портов/сокетов) ввода/вывода.
- Домен атрибута (attribute domain)
Домен атрибута, используемый для оценки поля ввода.
- Является атрибутом (is attribute)
Элемент запекания – это атрибут, хранящийся в геометрии.
Свойства#
Примечание
Некоторые свойства можно редактировать только на панели «свойств» (
).- Режим запекания
Нода Bake может рассчитывать геометрию отдельного кадра или анимации.
- Анимация (animation):
Запекает геометрические данные для нескольких кадров. По умолчанию используется диапазон кадров сцены, однако также можно установить «особый диапазон».
- Кадр (still):
Запекает геометрические данные текущего кадра.
- Запечь (bake)
Выполняет все необходимые геометрические расчёты и сохраняет данные на диск.
- Удалить (значок корзины)
Удаляет данные запекания.
- Указать путь (custom path)
Указать вручную путь, по которому следует сохранять запечённые данные.
- Путь запекания (bake path)
Место на диске, где хранятся запечённые данные. Обратите внимание: этот путь также используется для зон симуляции.
- Особый диапазон (custom range) Анимация
Переопределить диапазон кадров симуляции из сцены.
- Начало, Конец (start, end)
Начальный и конечный номера кадров для пользовательского диапазона.
Выходы (outputs)#
Для каждого входа добавляется тот же выход, который действует как сквозной проход.
- Геометрия (geometry)
Стандартный вывод геометрии, который используется как элемент запекания «по умолчанию». Дополнительные элементы запекания можно добавлять, перетаскивая сокеты в пустой сокет или на панель «элементов запекания». Элементы можно переименовывать с помощью Ctrl-ЛКМ на имени сокета или на панели «свойств» нод.