Кости (bones)# Введение Классификация Коллекции костей Видимость (visibility) Переопределения библиотеки (library overrides) Немного истории Структура (structure) Крен (roll) Bones Influence Инструменты Панель инструментов Настройки инструмента Выделение Выбор костных соединений Выбор костей Select Mirror Больше/Меньше Выделить связанные (select linked) Select Similar Select Pattern Родитель/Потомок Extend Parent/Child Редактирование Введение Трансформировать (transform) Bone Roll Экструдировать (extrude) Дублировать Fill Between Joints Split Separate Bones Subdivide (разделить) Switch Direction Symmetrize Именование Parenting (Установка родителя) Свойства Удалить (delete) Свойства Трансформировать (transform) Bendy Bones Отношения (relations) Inverse Kinematics (Инверсная кинематика) Деформация (deform) Отображение во вьюпорте (viewport display) Пользовательские свойства