Blender 3.5 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
    • Введение
    • Rigid Body
    • Cloth
      • Введение
      • Settings
      • Примеры
    • Soft Body
    • Fluid
    • Система частиц
    • Dynamic Paint
    • Forces
    • Collision
    • Baking Physics Simulations
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.5 Manual
  • Физика
  • Cloth

Cloth

  • Введение
    • Рабочий процесс
    • Springs
  • Settings
    • Physical Properties
    • Cache
    • Shape (форма)
    • Collisions
    • Property Weights
    • Field Weights
  • Примеры
    • Using Simulation to Shape/Sculpt a Mesh
    • Smoothing of Cloth
    • Cloth on Armature
    • Cloth with Animated Vertex Groups
    • Cloth with Dynamic Paint
    • Using Cloth for Soft Bodies
    • Cloth with Wind
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 04/01/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...