Ткань (cloth)¶ Введение Рабочий процесс Пружины (springs) Настройки (settings) Физические свойства (physical properties) Кэш (cache) Форма (shape) Столкновения (сollisions) «Веса» свойств (property weights) Влияния сил (field weights) Примеры Использование симуляции для «формирования»/»скульптинга» меша Сглаживание ткани Ткань на арматуре Ткань с анимированными группами вершин Ткань с динамическим окрасом Использование ткани для мягких тел Ткань с ветром