Введение¶
Моделирование меша обычно начинается с формы примитива (например, окружности, куба, цилиндра…). Отсюда вы можете начать редактирование, чтобы создать более крупную и сложную форму.
Режимы моделирования¶
3D-Вьюпорт имеет три основных режима, которые позволяют создавать, редактировать и манипулировать моделями мешей. Каждый из трёх режимов имеет множество инструментов. Некоторые инструменты можно найти в одном или нескольких режимах.
Режимы, которые используются при моделировании:
- Объектный режим (object mode)
Поддерживает основные операции, такие как создание объектов, объединение объектов, управление ключами форм, слоями UV/цвета.
- Режим редактирования (edit mode)
Используется для большинства операций редактирования мешей.
- Режим скульптинга (sculpt mode)
Вместо того чтобы работать с отдельными элементами меша, поддерживается скульптинг с помощью кистей (не рассматривается в этой главе).