Нода «Информация об объекте» (object info node)#
Нода Object Info получает информацию от объектов. Это может быть полезно для управления параметрами в дереве геометрических нод с внешним объектом, либо напрямую, используя его геометрию, либо через его свойства трансформации.
Ноду Object Info можно быстро добавлять, перетаскивая объект в нодовый редактор.
Входы (inputs)#
- Объект (object)
Объект, свойства которого необходимо получить.
- В качестве экземпляра (as instance)
Выводит весь объект как один экземпляр вместо реализованной геометрии. Это позволяет инстанцировать типы объектов, не относящиеся к геометрии, поскольку выходные данные будут содержать экземпляр объекта.
Свойства (properties)#
- Преобразовать пространство
Преобразование векторных и геометрических выходов.
- Оригинал (original):
Выводит геометрию относительно преобразования входного объекта, а также расположение, вращение и масштаб относительно начала координат мира.
- Относительно (relative):
Переносит геометрию входного объекта, местоположение, вращение и масштаб в изменённый объект, сохраняя взаимное положение между двумя объектами в сцене.
Выходы (outputs)#
- Трансформировать (transform)
Матрица преобразования, содержащая местоположение, вращение и масштаб объекта.
- Положение (location)
Положение объекта в мировом пространстве.
- Вращение (rotation)
Вращение объекта в мировом пространстве.
- Масштабировать (scale)
Масштаб объекта в мировом пространстве.
- Геометрия (geometry)
Геометрия объекта в мировом пространстве со всеми применёнными модификаторами.