Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
    • 3D Viewport
    • Редактор изображений
    • UV Editor
      • Введение
      • Навигация
      • Overlays (наложения)
      • Боковая панель
        • Image Tab
          • UV Vertex
          • Image
          • UDIM Tiles
        • Tool Tab
        • View Tab
          • Отображение
          • 2D Cursor
          • Заметки
        • Scopes (визуализаторы)
      • Выбор
      • Привязка
    • Compositor
    • Текстурные узлы
    • Geometry Node Editor
    • Shader Editor
    • Video Sequencer
    • Movie Clip Editor
    • Dope Sheet
    • Timeline
    • Graph Editor
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
    • Text Editor
    • Python Console
    • Info Editor
    • Outliner
    • Свойства
    • File Browser
    • Asset Browser
    • Spreadsheet
    • Preferences
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Editors (редакторы)
  • UV Editor
  • Боковая панель

Боковая панель

Image Tab

UV Vertex

The averaged-out position of the selected UV vertices.

Image

See Image Settings (настройки изображения).

UDIM Tiles

See UDIM Tiles.

Tool Tab

Отображение параметров активного инструмента.

View Tab

Отображение

You can set the editor’s display options in this panel.

Aspect Ratio X, Y

Display aspect for this image. Does not affect rendering.

Repeat Image (повтор изображения)

Tile the image so it completely fills the editor.

Pixel Coordinates

Use pixel coordinates rather than relative coordinates (0 to 1) for the UV Vertex and 2D Cursor Location fields.

2D Cursor

Location X, Y

View and change the location of the 2D Cursor.

Заметки

Options for the Annotate tool.

Scopes (визуализаторы)

См. Scopes (визуализаторы) (область видимости) в редакторе изображений.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 09/24/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...