Нода «Прямоугольная маска» (box mask node)¶
Нода Box Mask создаёт изображение, пригодное для использования в качестве простой маски.
Входы (inputs)¶
- Маска (mask)
Необязательная маска, используемая в качестве основы для операций с масками.
- Значение (value)
Интенсивность созданной маски.
Свойства (properties)¶
- X, Y
Положение центра прямоугольника как часть от общей ширины или высоты. (0.5, 0.5 создаёт центрированный прямоугольник; 0.0, 0.0 создаёт прямоугольник в нижнем левом углу.)
- Ширина (width)
Ширина прямоугольника как часть от общей ширины изображения.
- Высота (height)
Высота прямоугольника как часть от общей ширины изображения, не высоты.
- Вращение (rotation)
Вращение прямоугольника вокруг его центральной точки.
- Тип маски (mask type)
Операция, применяемая к входной маске.
- Добавить (Сложить) (add):
Это даёт объединение входной и сгенерированной масок: области, покрытые сгенерированной маской, устанавливаются по указанному «значению». Другие части входной маски пропускаются без изменений или устанавливаются чёрными, если входной маски нет.
- Вычесть (subtract):
Из значений входной маски вычитается указанное «значение».
- Перемножить (multiply):
Это даёт пересечение сгенерированной и входной масок: значения входной маски умножаются на указанное «значение» для области, охватываемой сгенерированной маской. Все остальные области становятся чёрными.
- Нет (not):
Любая область, покрытая как входной, так и сгенерированной маской, становится чёрной. Области, покрытые сгенерированной маской, которые являются чёрными на входной маске, становятся указанным «значением». Области, не покрытые сгенерированной маской, остаются неизменными.
Выходы (outputs)¶
- Маска (mask)
Сгенерированная прямоугольная маска, объединённая с маской ввода. Созданная маска имеет размер текущей размерности рендера сцены.
Совет
Для смягчения краёв пропустите выходную маску через небольшое размытие ноды Blur.