Выровнять объекты¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Инструмент «выравнивание» используется для расположения нескольких выбранных объектов так, чтобы они располагались по определенной оси.
Опции (options)¶
- Высокое качество
Использует более точную математику для лучшего определения местоположения объектов. В случае положительного или отрицательного выравнивания габаритного контейнера, если один или несколько выбранных объектов имеют какие-либо трансформации вращения (или трансформации дельта-вращения), рекомендуется установить флажок Высокое качество, чтобы их габаритный контейнер рассчитывался с точностью для всех трёх глобальных осей.
- Режим выравнивания
Элемент управления Режима выравнивания определяет, какая часть объектов будет выстроена:
- Центры:
Центры объектов.
- Положительные/Отрицательные стороны:
Положительные или отрицательные стороны (по глобальным осям) соответствующих габаритных контейнеров.
- Относительно (relative to)
Элемент управления Относительно позволит нам выбрать выравнивание объектов по:
- Активный (active):
Активный объект.
- Выделение (selection):
Медианная точка выборки (selection).
- 3D-Курсор (3D cursor):
Текущее положение 3D-курсора.
- Ориджин сцены:
Глобальный ориджин.
- Выровнять X, Y, Z
Выбирает, по какой оси выравнивать выбранные объекты.