Выровнять объекты

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Трансформировать ‣ Выровнять объекты

Инструмент «выравнивание» используется для расположения нескольких выбранных объектов так, чтобы они располагались по определенной оси.

Опции (options)

Высокое качество

Использует более точную математику для лучшего определения местоположения объектов. В случае положительного или отрицательного выравнивания габаритного контейнера, если один или несколько выбранных объектов имеют какие-либо трансформации вращения (или трансформации дельта-вращения), рекомендуется установить флажок Высокое качество, чтобы их габаритный контейнер рассчитывался с точностью для всех трёх глобальных осей.

Режим выравнивания

Элемент управления Режима выравнивания определяет, какая часть объектов будет выстроена:

Центры:

Центры объектов.

Положительные/Отрицательные стороны:

Положительные или отрицательные стороны (по глобальным осям) соответствующих габаритных контейнеров.

Относительно (relative to)

Элемент управления Относительно позволит нам выбрать выравнивание объектов по:

Активный (active):

Активный объект.

Выделение (selection):

Медианная точка выборки (selection).

3D-Курсор (3D cursor):

Текущее положение 3D-курсора.

Ориджин сцены:

Глобальный ориджин.

Выровнять X, Y, Z

Выбирает, по какой оси выравнивать выбранные объекты.