Denoise Node#

Denoise Node.

The Denoise node is used to denoise renders from Cycles and other ray tracing renderers. This helps to significantly reduce render time by rendering with fewer samples.

It uses Open Image Denoise, which transforms noisy images into clean images with machine learning.

Входы#

Изображение (image)

Noisy image input.

Нормаль (normal)

Optional normal render pass to better preserve detail. For Cycles, it is recommended to use the Denoising Normal render pass, which is available when enabling the Denoising Data passes.

Альбедо (albedo)

Optional albedo render pass to better preserve detail. For Cycles, it is recommended to use the Denoising Albedo render pass, which is available when enabling the Denoising Data passes.

Свойства#

Предварительный фильтр (prefilter)
Нет (none):

Does not apply any prefiltering to the input passes. This option retains the most detail and is the fastest, but assumes the input passes are noise free which may require a high sample count. If the input passes are not noise free, then noise will remain in the image after denoising.

Быстро (fast):

Предполагается, что входные проходы не являются свободными от шума, пока к ним не применяется предварительная фильтрация. Этот вариант работает быстрее, чем настройка «точно», но даёт более размытый результат.

Точно (accurate):

Предварительно фильтрует входные проходы перед шумоподавлением, чтобы уменьшить шум. Этот вариант обычно даёт более детальные результаты, чем настройка «быстро», с увеличенным временем обработки.

HDR

Preserve colors outside the 0 to 1 range.

Выходы#

Изображение (image)

Denoised image output.

Примеры#

../../../_images/compositing_types_filter_denoise_example.jpg

Render before and after denoising, with a very low number of samples as input. As more samples are used, the denoiser will be able to better preserve detail.#