Blender 3.4 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
3D Viewport
Введение
Начальная сцена
Object Modes (объектный режим)
Навигация
3D курсор
Выбор
Элементы управления
Transform Orientation
Pivot Point (опорная точка)
Привязка
Пропорциональное редактирование
Отображение
Панель инструментов
Боковая панель
#
Viewport Render
Редактор изображений
UV Editor
Compositor
Текстурные узлы
Geometry Node Editor
Shader Editor
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
Outliner
Свойства
File Browser
Asset Browser
Spreadsheet
Preferences
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
Editors (редакторы)
3D Viewport
Элементы управления
Элементы управления
Transform Orientation
Ориентации
Pivot Point (опорная точка)
Типы расположения опорных точек
Привязка
Snap To (привязка к)
Snap With
Target Selection
Affect (воздействие)
Пропорциональное редактирование
Элементы управления
Объектный режим
Режим редактирования
Пример
3.4
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...