Диффузный BSDF (diffuse BSDF)

Нода ":abbr:`Диффузный BSDF (Diffuse BSDF)`".

Нода Diffuse BSDF используется для добавления диффузного отражения Ламберта и Орена-Наяра.

Входы (inputs)

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности или пройдёт через поверхность.

Шероховатость (roughness) Только Cycles

Шероховатость поверхности; 0.0 даёт стандартное отражение по Ламберту, более высокие значения активируют BSDF Орена-Наяра.

Нормаль (normal)

Используемая для шейдинга нормаль; если к сокету ничего не подключено – будет использоваться нормаль «по умолчанию».

Свойства (properties)

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)

BSDF

Стандартный вывод шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Ламбертово отражение.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Поведение диффузного шейдера.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Отражение Орен-Наяра.