Узел Magic Texture (волшебная текстура)#

Примечание

Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position (положения).

Узел Magic Texture.

Узел используется для добавления психоделической цветной текстуры.

Входы#

Vector

Текстурные координаты, по которым выбирается текстура; по умолчанию, если вход не присоеденён ни к какому узлу, используются сгенерированные текстурные координаты.

Scale (масштаб)

Масштаб текстуры.

Distortion (искажение)

Величина искажения.

Свойства#

Depth (глубина)

Количество итераций.

Выходы#

Color

Выход цвета текстуры.

Factor

Выход интенсивности текстуры.

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.#