Нода «Магическая текстура» (magic texture node)¶
Примечание
Эта нода перенесена из шейдерных нод. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии ноды. Эта нода принимает входные и выходные данные полей. Когда вход Vector не подключён, он имеет неявное значение атрибута position
.
Нода Magic Texture используется для добавления психоделической цветовой текстуры.
Входы (inputs)¶
- Вектор (vector)
Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты «Generated».
- Масштаб (scale)
Масштаб текстуры.
- Искажение (distortion)
Величина искажения.
Свойства (properties)¶
- Глубина (depth)
Количество итераций.
Выходы (outputs)¶
- Цвет (color)
Вывод цвета текстуры.
- Коэффициент (factor)
Вывод интенсивности текстуры.