Нода «Текстура кирпича» (brick texture node)¶
Brick Texture используется для добавления процедурной текстуры, создающей кирпичную кладку.
Входы (inputs)¶
- Цвет 1/2 (color 1/2)
Цвет кирпичей.
- Цемент (mortar)
Цвет зазора между кирпичами.
- Масштаб (scale)
Общий масштаб текстуры.
- Размер цемента (mortar size)
Размер заполнения между кирпичами т. е. «цемента»; 0 означает его отсутствие.
- Сглаживание цемента (mortar smooth)
Размывает/смягчает границу между цементом и кирпичами. Это может быть полезно для текстуры и для её смещения.
- Погрешность (bias)
Вариация цвета между Color 1/2. Значения -1 и 1 используют только один из двух цветов; промежуточные значения смешивают цвета.
- Ширина кирпича (brick width)
Соотношение ширины кирпича относительно масштаба текстуры.
- Высота ряда (row height)
Соотношение высоты ряда кирпичей относительно масштаба текстуры.
Свойства (properties)¶
- Смещение (offset)
Определяет смещение кирпичей в различных рядах.
- Частота (frequency)
Определение частоты смещения рядов; значение 2 даёт чётный/нечётный шаблон рядов.
- Прижим (squash)
Коэффициент регулировки ширины кирпича для конкретных рядов, определяемых «Частотой»
- Частота (frequency)
Определение частоты рядов состоящих из «сплющенных» кирпичей.
Выходы (outputs)¶
- Цвет (color)
Вывод цвета текстуры.
- Коэффициент (factor)
Маска цемента (1 = цемент).