Глянцевый BSDF (glossy BSDF)#

Glossy BSDF node.

The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors.

Входы#

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.

Шероховатость (roughness)

Шероховатость отражения; отражение идеально резкое при значении 0.0 и сглаженное при более высоких значениях.

Anisotropy Cycles Only

Controls the amount the reflection stretches the reflection along the surface of the material. A value of 0.0 results in no anisotropic reflections. Higher values give elongated highlights orthogonal to the tangent direction; negative values give highlights shaped along the tangent direction.

This is a phenomenon know as «Anisotropic Reflections» which is often seen in metallic materials.

Вращение (rotation)

Rotation of the anisotropic tangent direction. Value 0.0 equals 0° rotation, 0.25 equals 90° and 1.0 equals 360° = 0°. This can be used to texture the tangent direction.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_rot0.jpg

Anisotropic rotation on 0.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_rot025.jpg

Anisotropic rotation on 0.25 (90°).#

Нормаль (normal)

Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.

Тангенс (tangent)

Используемая для затенения касательная; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться касательная по-умолчанию.

Свойства#

Распределение (distribution)

Используемое распределение микрограней.

GGX:

GGX microfacet distribution.

Мультирассеивание GGX:

Takes multiple scattering events between microfacets into account. This gives more energy conserving results, which would otherwise be visible as excessive darkening.

Beckmann:

Cycles Only Beckmann microfacet distribution.

Выходы#

BSDF

Стандартный выход шейдера.

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_example.jpg

Sharp Glossy example.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior-sharp.svg

Sharp Glossy behavior.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_rough.jpg

Rough Glossy example.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior.svg

Rough Glossy behavior.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_example.jpg

Anisotropic shading with 0° rotation, 90° rotation and textured rotation of the tangent direction. Example blend-file.#