Нода «Кривую в меш» (curve to mesh node)¶
Узел Curve to Mesh преобразует все сплайны кривой в меш. При желании можно указать профиль кривой, чтобы придать ей нужную форму. Этот профиль масштабируется радиусом в каждой контрольной точке; см. ноду Set Curve Radius.
Нода передаёт атрибуты результату. Атрибуты, встроенные в меши, но не кривые, такие как sharp_face
– также будут перенесены в правильный домен.
Совет
Меш на выводе имеет острые рёбра, установленные из автоматически отмеченного профиля кривой. Если какие-либо сплайны профиля кривой являются сплайнами Безье, а любая из контрольных точек использует ручки Free или Vector, соответствующие рёбра будут с плоским шейдингом.
Входы (inputs)¶
- Кривая (curve)
Стандартный вход геометрии. Все компоненты, отличные от кривых, будут игнорироваться.
- Профиль кривой (profile curve)
Если задан профиль кривой, он будет экструдирован вдоль всех сплайнов. В противном случае сгенерированный меш будет просто цепочкой рёбер.
- Заполнение краёв (fill caps)
Если профиль сплайна цикличен, концы будут заполнены сгенерированным мешем с N-гонами. В результате получается развёртываемый меш, а две новые грани для каждого сплайна просто соединяются с существующими рёбрами.
Свойства (properties)¶
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)¶
- Меш (mesh)
Стандартный вывод геометрии.