Регионы#

Каждый редактор в Blender разделён на регионы. Регионы могут иметь более мелкие элементы структурирования, такие как вкладки и панели с кнопками, элементами управления и виджетами, расположенными внутри них.

../../_images/interface_window-system_regions_3d-view.png

Области окна 3D-просмотра, отображающие боковую панель и панель настройки последней операции после добавления куба.#

Заголовок (зелёный), Основная область (жёлтый), Панель инструментов (синий), Боковая панель (красный) и панель Настроек последней операции (розовая).

Main Region#

По крайней мере один регион всегда виден. Он называется Основным регионом и является наиболее заметной частью редактора.

Каждый редактор имеет определённое назначение, поэтому основной регион и доступность дополнительных регионов различаются между редакторами. См. конкретную документацию по каждому редактору в главе Редакторы.

Панель инструментов#

The Toolbar (on the left side of the editor area) contains a set of interactive tools. T toggles the visibility of the Toolbar.

Параметры инструмента#

A horizontal strip at the top or bottom of the editor (similar to the header) containing settings for the currently selected tool. Just like the header, it can be hidden and moved through its context menu.

Настройки последней операции#

Adjust Last Operation is a region that allows tweaking an operator after running it. For example, if you just added a cube, you can use this region to tweak its size.

Выравнивание#

Прокручивание#

A region can be scrolled vertically and/or horizontally by dragging it with the MMB. If the region has no zoom level, it can also be scrolled by using the Wheel while the mouse hovers over it.

Some regions, in particular animation timelines, have scrollbars with added control points to adjust the vertical or horizontal range of the region. These special scrollbars will have added widgets at the ends, as shown in the following image:

../../_images/interface_window-system_regions_scrollbar_widget.png

Полосы прокрутки с виджетами масштабирования.#

This can be used to stretch or compress the range to show more or less detail within the available screen space. Simply drag one of the dots to either increase or decrease the displayed range. You can also quickly adjust both the horizontal and vertical range by dragging in the editor with Ctrl-MMB.

Изменение размера и скрытие#

Изменение размера регионов работает путём перетаскивания их границы, так же, как и Области.

To hide a region, resize it down to nothing. A hidden region leaves a little arrow sign. LMB on this icon to make the region reappear.

Скрытие и отображение боковой панели.#
../../_images/interface_window-system_regions_sidebar-hide.png
../../_images/interface_window-system_regions_sidebar-show.png

Scaling#

The scale of certain regions (such as the Toolbar) can be changed by dragging inside them with Ctrl-MMB, or using NumpadPlus and NumpadMinus while hovering the mouse cursor over them. Press Home to reset the scale to the default.

Asset Shelf#

Вкладки#

../../_images/asset_shelf-tabs.png

The usage of catalogs as tabs.#

Catalogs can be shown as individual tabs. Each tab will only show its content, and the content of its children. That makes it easy to filter down to a certain set of assets.

Display Options#

../../_images/asset_shelf-options.png

Display options available for the asset shelf.#

It is possible to change the size of items on the shelf by using the size property.

By toggling on the «Names» checkbox, the asset names will be shown in the shelf. Alternatively it is also possible to hover over an item to show its name.

By default the shelf only has a height for one item row. To allow for more rows, drag it on the upper edge to increase its size.