Blender 3.4 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
    • Введение
    • Motion Tracking
    • Masking
      • Введение
      • S-Curves
      • Выбор
      • Редактирование
      • Боковая панель
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
  • Захват движения и Маскирование
  • Masking

Masking

  • Введение
    • Mask Data-block
    • Главная панель редактора
  • S-Curves
    • Примитивы
  • Выбор
    • All
    • None
    • Инвертировать
    • Box Select (выбор рамкой)
    • Circle Select
    • Lasso Select
    • Select Linked
  • Редактирование
    • Преобразование
    • Clear Feather Weight
    • Toggle Cyclic
    • Set Handle Type
    • Recalculate Handles
    • Switch Direction
    • Copy Paste
    • Clear Parent
    • Make Parent
    • Animation
    • Отображение/Скрытие
    • Удаление
    • Miscellaneous
  • Боковая панель
    • Mask Settings
    • Mask Layers
    • Active Spline
    • Active Point
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/31/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.4
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...