Нода «Вывод окружающей среды» (world output node)¶
Нода World Output используется для вывода информации о цвете освещения в «мировую» окружающую среду сцены.
Входы (inputs)¶
- Поверхность (surface)
Внешний вид среды, которому обычно предшествует шейдер Background.
- Объём (volume)
Используется для добавления в мир объёмных эффектов. Для получения дополнительной информации смотрите разделы о шейдерах «Поглощение объёма» и «Рассеивание объёма».
Примечание
Невозможно иметь одновременно HDR-фон и объёмные эффекты, поскольку предполагается, что HDR-фон расположен вплотную к камере.
Свойства (properties)¶
- Цель (target)
Движок рендеринга, для которого используются входные шейдеры. По умолчанию шейдеры являются общими для Cycles и EEVEE, с несколькими выходными нодами, для каждой из которых можно создать специализированные связки шейдеров.
Выходы (outputs)¶
Эта нода не содержит выходов.