Ограничитель «Расчёт камеры» (camera solver constraint)¶
Ограничитель „Camera Solver“ заставляет камеру Blender’а имитировать движение реальной камеры.
Использование¶
Начните с загрузки видеофайла в редактор видеофрагментов и используйте отслеживание движения для отслеживания как минимум восьми маркеров в реальной сцене. Затем используйте функцию „расчёта движения камеры/объекта“ для реконструкции движения физической камеры и, наконец, добавьте этот ограничитель к камере Blender’а.
Опции (options)¶
Ограничитель «Расчёт камеры».¶
- Активный фрагмент (active clip)
Позволяет установить, – нужно ли следовать за физической камерой активного видеофрагмента сцены. Если флажок не установлен, появляется возможность выбора других фрагментов.
- Ограничитель в F-кривую (constraint to F-curve)
Заменяет ограничение набором эквивалентных ключевых кадров.
- Влияние (influence)
Позволяет устанавливать насколько сильно этот ограничитель будет влиять на камеру Blender’а.