Ограничитель «Расчёт камеры» (camera solver constraint)

Ограничитель „Camera Solver“ заставляет камеру Blender’а имитировать движение реальной камеры.

Использование

Начните с загрузки видеофайла в редактор видеофрагментов и используйте отслеживание движения для отслеживания как минимум восьми маркеров в реальной сцене. Затем используйте функцию „расчёта движения камеры/объекта“ для реконструкции движения физической камеры и, наконец, добавьте этот ограничитель к камере Blender’а.

Опции (options)

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_camera-solver_panel.png

Ограничитель «Расчёт камеры».

Активный фрагмент (active clip)

Позволяет установить, – нужно ли следовать за физической камерой активного видеофрагмента сцены. Если флажок не установлен, появляется возможность выбора других фрагментов.

Ограничитель в F-кривую (constraint to F-curve)

Заменяет ограничение набором эквивалентных ключевых кадров.

Влияние (influence)

Позволяет устанавливать насколько сильно этот ограничитель будет влиять на камеру Blender’а.