Введение¶
Трансформировать – это способ операций, которые выполняют преобразования в 2D и 3D элементах. Трансформации могут включать такие вещи, как перемещение, вращение, масштабирование и применение других операций к объектам в сцене.
Они работают, изменяя геометрию, которую вы можете редактировать напрямую.
Операторы¶
В Blender включено несколько операций трансформации. Вот некоторые из основных доступных операций:
Переместить (move)¶
Эта операция позволяет перемещать элементы по осям X, Y и Z в сцене.
Вращать (rotate)¶
Эту функцию можно использовать для вращения элементов вокруг осей X, Y и Z.
Масштаб (scale)¶
Масштабирование позволяет увеличивать или уменьшать размер объекта по осям X, Y и Z.
Выровнять по виду (align to view)¶
Это полезно для выравнивания объектов относительно вида с камеры или другой определённой точки обзора.
Зеркало (mirror)¶
Зеркально отображает объекты вдоль одной или нескольких осей.