Модификатор Edge Split¶
Модификатор разделяет, дублирует рёбра внутри сетки, разрывая «связи» между гранями вокруг этих разделённых рёбер.
Рёбра для разделения можно определить по углу кромки (т.е. углу между гранями, образующими эту кромку) и/или рёбрам, помеченным как острые.
Splitting an edge affects vertex normal generation at that edge, making the edge appear sharp. It can also be used for manual control of the smoothing process, where the user defines which edges should appear smooth or sharp (see Mesh Smoothing for other ways to do this). If desired, both modes can be active at once.
Примечание
Этот модификатор сохранён, в основном, по историческим причинам и соображениям совместимости. Все, что он может сделать с затенением, и многое другое, теперь может быть достигнуто с помощью custom normals.
Если вам действительно не нужны генерируемые им изменения топологии, не рекомендуется использовать его в новых проектах.
Примечание
Разделение ребер также можно выполнить вручную в режиме редактирования.
Опции (options)¶
- Угол ребра (edge angle)
Когда этот параметр включен, ребро будет разделено, если угол между двумя его соседними гранями больше, чем угол Split Angle.
- Split Angle (угол разделения)
Значение 0: все рёбра разделены. Значение 180: рёбра не разделены.
- Острые рёбра (sharp edges)
Если этот параметр включен, рёбра будут разделены, если они были помечены как острые.
Примечание
Non-manifold рёбра всегда будут разделены.