Blender 2.92 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Tools
      • Selecting
      • Редактирование
      • Properties
      • UVs
        • UVs & Texture Space
        • Unwrapping
        • Tools
        • Editing
        • Workflows
          • Layout Workflow
          • UDIMs
        • Using UV Maps
      • Mesh Analysis
      • Retopology
    • Кривые
    • Surfaces
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Modifiers
    • Geometry Nodes
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Полисетки (Meshes) »
  • UVs »
  • Workflows

Workflows¶

  • Layout Workflow
    • Transferring UV Maps
    • Multiple UV Maps
    • Optimizing the UV Layout
    • Refining the Layout
  • UDIMs
    • Workflow
    • UDIM Tiles
Следующая Предыдущая

© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License Обновлено: 02/25/2021.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.92
    • Loading...
  • ru
    • Loading...