Привязка (snapping)¶
Привязка позволяет легко выравнивать элементы UV относительно друг друга. Её можно переключить, щёлкнув значок магнита в заголовке редактора UV, или временно, удерживая Ctrl.
Эта страница посвящена кнопке «привязка» на заголовка; о меню привязки см.: «редактирование UV».
Цель привязки (snap target)¶
Ссылка
- Колонтитул:
- Горячая клавиша:
Shift-Ctrl-Tab
- Инкремент (increment)
Привязывается к точкам сетки.
Этот параметр привязывается к воображаемой сетке, которая начинается с исходного местоположения выделения и имеет то же разрешение, что и сетка, отображаемая в редакторе. Другими словами, он позволяет перемещать выделение с «инкрементом» в размер ячейки сетки.
- Сетка (grid)
Привязывается к точкам сетки.
- Вершина (vertex)
Привязывается к вершине, ближайшей к курсору мышки.
Дополнительные параметры¶
- Основание привязки (snap base) Вершина
См.: «Привязка в 3D-вьюпорте» – для получения дополнительной информации.
Влияние (affect)¶
Указывает, на какие трансформации влияет привязка. По умолчанию привязка происходит только при перемещении чего-либо, но вы также можете включить её для вращения и масштабирования.
Инкремент вращения (rotation increment)¶
Угол, используемый при инкрементальной привязке для оператора вращения. Второе значение – это «точность инкремента вращения», используемая для более точных трансформаций и активируемая «по умолчанию» с помощью клавиши Shift.