Переместить, Вращать, Масштабировать (move, rotate, scale)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Инструмент (tool):
- Меню:
- Горячая клавиша:
G, R, S
Выделив один или несколько элементов, вы можете перемещать G, вращать R или масштабировать S их, как и многие другие вещи в Blender’е, как описано в разделе о манипуляциях в 3D-пространстве. Для перемещения, вращения и масштабирования выделенных компонентов используйте кнопки Move, Rotate и Scale, гизмо трансформации, или сочетания клавиш: G, R и S соответственно.
После перемещения выделения – опции на панели настройки последней операции позволяют точно настроить изменения, ограничить эффект определёнными осями, включить или выключить пропорциональное редактирование и т.д.. Конечно, когда вы перемещаете элемент определённого типа (например, ребро), вы также изменяете неявно связанные с ним элементы других типов (например, вершины и грани).
Двойное нажатие G вызывает инструмент Edge Slide или Vertex Slide в зависимости от выделения. В режиме редактирования у вас также есть дополнительная возможность использовать такие базовые манипуляции, как пропорциональное редактирование.
Панель «Трансформировать»¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Панель:
Если ничего не выделено, панель будет пуста. Если выделено более одной вершины, медианные значения редактируются и перед метками добавляется «Median».
- Вершина (vertex)
Первые элементы управления (X, Y, Z) показывают координаты выделенной вершины или медианной точки.
- Пространство (space)
Переключатели пространства позволяют выбрать, относятся ли эти координаты к ориджину объекта (локальное) или глобальному началу координат (глобальное).
Глобальное, Локальное (global, local)
«Данные» вершины (vertex data)¶
- Вес фаски (bevel weight)
Это свойство вершин, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Bevel для управления интенсивностью фаски вершин, когда активна опция Only Vertices.
- Складка (crease)
Это свойство вершин, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Subdivision Surface для управления остротой вершин в подразделённом меше.
«Данные» рёбер (edge data)¶
Если выделено ребро, доступны следующие параметры. Появляются дополнительные кнопки:
- Вес фаски (bevel weight)
Это свойство ребра, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Bevel для управления интенсивностью фаски рёбер.
Это свойство также можно задать с помощью оператора «вес фаски ребра».
- Складка (crease)
Это свойство ребра, значение между (0.0 и 1.0), используется модификатором Subdivision Surface для контроля остротой рёбер в подразделённом меше.