Спад (falloff)

Falloff позволяет вам контролировать «силу» спада кисти. Спад отображается от центра кисти (левая часть кривой) к её границам (правая часть кривой). Изменение формы кривой делает кисть мягче или жестче. Узнайте больше об использовании виджета кривых.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_brush-curve.png

Brush curve example.

Пресет кривой (curve preset)
Особый (custom):

Вы можете выбрать, как будет определяться сила спада от центра кисти к границам, вручную манипулируя контрольными точками в виджете кривой. Также есть несколько предустановленных пользовательских кривых, отображаемых в нижней части виджета кривой, которые можно использовать самостоятельно или в качестве отправной точки для настройки.

Пользовательские типы пресетов.
../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-smooth.png

Smooth.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sphere.png

Sphere.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-root.png

Root.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sharp.png

Sharp.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-linear.png

Linear.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-constant.png

Constant.

Сглаживание (smooth):

Сила центра, сила границы и переход спада между ними распределены равномерно.

Более гладко (smoother):

Похож на Smooth, но создаёт более широкую центральную часть кисти перед сужением.

Сферическая (sphere):

Сила кисти преимущественно достигает своей максимальной величины с резким спадом вблизи границы кисти.

Корень (root):

Подобен Sphere, но центр представляет собой более концентрированную точку.

Острые (sharp):

Центр кисти – самая сильная точка, затем постепенно уменьшается до более низкой силы воздействия, создавая тонкое место.

Линейно (linear):

Поскольку центр является самым сильным местом воздействия, сила будет постепенно ослабевать по мере приближения к границе кисти.

Острее (sharper):

Похож на Sharp, но центральная точка более сжата.

Инверсно-квадратичный (inverse square):

Гибрид от Smooth и Sphere.

Константа (сonstant):

Сила кисти остаётся одинаковой по всей кисти. Этот пресет создаст острый край на границе кисти.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_demo.png

(From Left to Right) Smooth, Smoother, Sphere, Root, Sharp, Linear, Sharper, Inverse square, Constant.

Falloff Shape

Use projected or spherical falloff. Note, this is not supported in Texture Paint Mode.

Сферическая (sphere):

Applies brushes influence in a sphere, outwards from the center.

Projected:

This turns the brush influence into a cylinder (the depth along the view is ignored) instead of a sphere. It can be used along the outline of a mesh to adjust its silhouette.

Front-Face Falloff

As faces point away from the view the brush strokes fade away to prevent harsh edges.

Normal Falloff / Front-Face Falloff

If disabled, the normal of the surface has no effect on the falloff.

Угол (angle)

The angle at which the falloff begins.