Кривые (curves)

Ссылка

Панель:

Рендер ‣ Кривые Render ‣ Curves

Это глобальные настройки, которые применяются ко всем экземплярам в системах частиц волос. Разрешение прядей контролируется значениями шага в настройках частиц. Каждая система волос использует материал, указанный в настройках частиц.

Форма (shape)
Скруглённые ленты (rounded ribbons):

Рендеринг кривых в виде плоской ленты со скруглёнными нормалями для быстрого рендеринга. Кривые подразделяются на фиксированное количество заданных подразделений.

Подразделений кривой (curve subdivisions)

Количество подразделений, используемых при пересечении кардинальной кривой (степень 2).

3D-Кривые (3D сurves):

Рендеринг кривых в виде круговой 3D-геометрии, для получения точных результатов при просмотре кривых крупным планом. Кривые автоматически подразделяются до тех пор, пока кривая не станет гладкой.

Отображение во вьюпорте (viewport display)

Эти настройки управляют настройками рендеринга кривых, которые используются, когда 3D-вьюпорт находится в режиме «предпросмотра материала».

Форма (shape)
Прядь (strand):

Рендер кривых – таких как тонкие пряди шириной примерно в пиксель. При этой настройке параметры диаметра кривой игнорируются.

Полоска (strip):

Рендер кривых – таких как плоские ленты с закруглёнными нормалями.

Дополнительное подразделение (additional subdivision)

Дополнительные подразделения будут применяться поверх разрешения кривой, установленного в настройках системы волос. Увеличение этого значения позволит сгладить изгибы прядей.