Нода «3D в пространство экрана» (3D to screen space node)

Нода ":abbr:`3D в пространство экрана (3D to Screen Space)`".

Нода „3D to Screen Space“ преобразует 3D-позиции в нормализованные экранные координаты относительно камеры.

Выходные координаты нормализованы таким образом, что „(0, 0)“ соответствует нижнему левому углу вида из камеры, а „(1, 1)“ – правому верхнему углу. Значения за пределами этого диапазона представляют позиции, находящиеся за рамками кадра камеры.

Входы (inputs)

Вектор (vector)

Позиция для преобразования в пространство экрана.

Камера (camera)

Камера, относительно которой будут рассчитываться координаты экрана.

Ограничить глубину (clamp depth)

Обрезать итоговое значение глубины рамками видимости камеры.

Выходы (outputs)

С нормализацией (normalized)

Нормализованные координаты экранного пространства.

Глубина (depth)

Расстояние от входной точки в пространстве до камеры.

Значения за пределами диапазона отсечения камеры возвращаются только в том случае, если отключена функция „ограничения глубины“.