Вращение (rotation)¶
Ссылка
- Панель:
Эти параметры определяют, как вращаются отдельные частицы в начале и во время их жизни. Вы можете визуализировать их ориентацию, установив для параметра «отображать как» значение «ось» на панели «отображения во вьюпорте».
- Ось ориентации (orientation axis)
Выравнивает ось X новых частиц по:
- Нет (none)
Глобальная ось X.
- Нормаль (normal)
Нормаль поверхности источника.
- Нормаль-касательная (normal-tangent)
Нормаль поверхности источника, дополнительно выравнивает ось Y частицы по положительному направлению V на активной UV-карте источника. Это позволяет деформировать источник, сохраняя при этом постоянное вращение частиц.
- Скорость / волосы (velocity / hair)
Начальной скорость частицы вектора/направления роста волос.
- Глобальная X, Y, Z (global)
Одна из глобальных осей.
- Объектная X, Y, Z (object)
Одна из локальных осей объекта-источника.
- Рандомизировать (randomize)
Насколько нужно рандомизировать начальное вращение частицы (вдоль всех осей).
- Фаза (phase)
Начальное вращение вокруг оси X частицы, от -1 (-180°) до 1 (180°).
- Рандомизировать фазу (randomize phase)
Максимально случайное вращение, добавляемое к «фазе», от 0 (0°) до 2 (360°).
- С динамикой (dynamic)
Может ли вращение частиц меняться со временем.
Угловая скорость (angular velocity)¶
Ссылка
- Панель:
Позволяет настраивать, должны ли частицы вращаться с течением времени и как. Для этого необходимо включить параметр «с динамикой».
- Ось (axis)
Ось, вокруг которой будет производиться вращение. Если для этого параметра установлено значение «скорость», «горизонтально» или «вертикально», – частицы будут дополнительно вращаться, сохраняя ту же ориентацию относительно направления своего движения, даже если «величина» равна нулю.
- Нет (none)
Вращение – отключено.
- Cкорость (velocity)
Вращение вокруг вектора скорости частицы.
- Горизонтально (horizontal)
Вращение вокруг горизонтальной оси (лежащей в глобальной плоскости XY) и перпендикулярно по отношению к скорости частицы. Частицы, движущиеся вдоль глобальной оси Z, вращаться не будут, поскольку в этом случае не существует уникальной оси вращения.
- Вертикально (vertical)
Вращение вокруг оси, которая перпендикулярна как скорости частицы, так и указанной выше горизонтальной оси. Частицы, движущиеся вдоль глобальной оси Z – вращаться не будут.
- Глобальная X, Y, Z (global)
Вращение вокруг выбранной глобальной оси.
- Случайно (random)
Вращение вокруг случайной оси.
Подсказка
Если вы используете «направляющую по кривой» и хотите, чтобы частицы всегда указывали в направлении кривой – вам следует установить «ось ориентации» на «скорость / волосы», включить параметр «с динамикой» и установить для параметра «оси» «угловой скорости» значение «скорость».
(Для обычного объекта вы в основном используете опцию *следования по кривой» с ограничителем «следования по пути» или устаревшее «слежение» вариант самой кривой, но это не работает для частиц.)
- Величина (amount)
Скорость вращения вокруг оси.