Интерфейс (interface)

Основная область

Режим взаимодействия с объектом

../../_images/editors_outliner_interface_mode-icons.png

Значки режимов. В настоящее время два объекта находятся в режиме редактирования; третий может быть добавлен.

Если выделенный объект находится в режиме взаимодействия, отличном от объектного режима по умолчанию, – аутлайнер будет отображать значок, представляющий этот режим, слева от имени объекта.

Если активный объект имеет подобный значок, – аутлайнер будет также отображать точку рядом с объектами того же типа. Вы можете кликнуть на такую точку, чтобы переключиться на другой объект, оставаясь в том же режиме.

Если режим поддерживает редактирование нескольких объектов, – вы также можете кликнуть на точку с помощью Ctrl-ЛКМ, чтобы добавить этот объект в данный режим.

Вы можете кликнуть по значку режима активного объекта, чтобы переключить его (и любых других объектов в случае редактирования нескольких) обратно в режим объектов. Вы также можете нажать Ctrl-ЛКМ по значку режима одного из выделенных (но не активных) объектов, чтобы переключить только этот объект обратно в объектный режим.

Переключатели ограничителей (restriction toggles)

../../_images/editors_outliner_interface_restriction-toggles.png

Переключатели ограничителей.

В правой части окна аутлайнера отображается ряд значков-переключателей для каждой коллекции, объекта, кости, модификатора и ограничителя. С их помощью можно сделать элемент невидимым, недоступным для выделения и т. д..

Примечание

По умолчанию отображаются лишь некоторые из значков. Вы можете использовать всплывающее окно фильтра (), чтобы отобразить дополнительные.

Нажатие на один из этих значков с помощью Shift-ЛКМ переключит соответствующую опцию для элемента и всех его потомков.

Щелчок по значку для коллекции с помощью Ctrl-ЛКМ активирует соответствующую опцию для всей коллекции (и её родительских/дочерних коллекций) и деактивирует для всех остальных. Повторный щелчок активирует его для всех остальных коллекций.

/ Исключить из слоя визуализации Коллекции

Снимите флажок, чтобы отключить коллекцию для текущего слоя визуализации. Её содержимое будет скрыто в 3D-вьюпорте, при рендеринге и даже в аутлайнере. Подробнее см. об опции „Включить (include)“.

/ Отключить выделяемость

Включает/выключает возможность выделения объекта или коллекции в 3D-вьюпорте. Это может быть полезно, например, для эталонных изображений, которые вы хотите только отобразить, но не выделять или перемещать.

Смотрите дополнительную информацию для:

/ Скрыть во вьюпорте

Включает/выключает видимость объекта или коллекции только в 3D-вьюпорте для текущего слоя визуализации. На рендеринг это не влияет.

Вместо клика на этот значок вы можете нажать H при нахождении указателя мышки в 3D-вьюпорте, чтобы скрыть выделенные объекты, или Alt-H, чтобы отобразить все ранее скрытые объекты.

Эта настройка применяется только в текущем blend-файле: когда вы производите его связывание или добавление в другой blend-файл, – все коллекции и объекты в нём будут видны.

Объекты, скрытые таким образом, по-прежнему являются частью слоя визуализации, поэтому они по-прежнему оцениваются и влияют на производительность воспроизведения.

См. также

Коллекции также можно скрывать и для отдельных 3D-вьюпортов; см. опцию „Local Collectionsна боковой панели.

/ Отключить во вьюпортах

Включает/выключает видимость объекта или коллекции для всех слоёв визуализации (только) в 3D-вьюпорте. На рендеринг это не влияет.

Этот параметр не связан с параметром „скрытия во вьюпорте“. Чтобы объект был видимым, у него должны быть включены оба параметра. Данный параметр можно использовать для управления «долговременной настройкой невидимости», чтобы объект оставался невидимым даже после нажатия Alt-H.

Эта настройка переносится и на другие blend-файлы при связывании или добавлении.

Объекты, скрытые таким образом, больше не являются частью слоя визуализации, поэтому они больше не оцениваются и не влияют на производительность воспроизведения.

/ Отключить на рендере

Включает/выключает видимость объекта или коллекции для всех слоёв визуализации (только) в рендере. На 3D-вьюпорт это не влияет.

Эта опция обычно используется для вспомогательных объектов, которые полезны при моделировании и анимации, но не должны появляться на финальных изображениях.

/ Удержание Коллекции

Переключает свойство коллекции „Holdout“, которое заставляет объекты из данной коллекции прорезать полностью прозрачное отверстие в выводе рендеринга на активном слое визуализации.

/ Только в отражениях Коллекции Cycles

Переключает свойство коллекции „Indirect Only“. Объекты внутри этой коллекции будут влиять на конечное изображение только косвенно, через тени и отражения.