Упрощение (simplify)#

Ссылка

Меню:

Рендер ‣ Упрощение Render ‣ Simplify

Общие настройки

Максимум подразделений (max subdivision)

Максимальное количество подразделений с модификаторами «подразделения поверхности».

Частицы-потомки (child particles)

Отображать только подмножество всех дочерних волосков и частиц.

Ограничение текстур (texture limit)

Автоматически уменьшает текстуры так, чтобы их размер не превышал выбранных значений. Это может помочь освободить ресурсы памяти компьютера для рендеринга больших сцен с огромными текстурами.

Вьюпорт (viewport)#

Смотрите «общие настройки» выше.

Разрешение объёмов (volume resolution)

Процент разрешения объёмных объектов во вьюпорте. В основном это влияет на использование памяти, а не на время вычислений.

Нормали (normals)

Пропустить вычисление пользовательских нормалей и нормалей углов граней для отображения мешей во вьюпорте.

Рендеринг (render)#

Смотрите «общие настройки» выше.

Удаление невидимых граней (сulling)#

Отбор камерой (camera cull)

Автоматически скрывает объекты на основе усечённой пирамиды камеры, заданной «отступом».

Отбор расстоянием (distance cull)

Автоматически скрывает объекты в зависимости от их расстояния от активной камеры. Это устанавливается через свойство «расстояния».

Grease Pencil#

Только воспроизведение (playback only)

Активирует процесс упрощения только во время воспроизведении анимации.

Заполнение (fill)

Отображает компонент заливки в материалах Grease Pencil.

Модификаторы (modifiers)

Отображает модификаторы Grease Pencil.

Эффекты шейдера (shader effects)

Отображает визуальные эффекты Grease Pencil.

Оттенки слоёв (layers tinting)

Отображает переопределения оттенка слоёв.

Сглаживание (anti-aliasing)

Использовать сглаживание, чтобы сгладить края обводки. Степень сглаживания можно регулировать с помощью порога сглаживания.