Упрощение (simplify)¶
Ссылка
- Меню:
Общие настройки
- Максимум подразделений (max subdivision)
Максимальное количество подразделений с модификаторами «подразделения поверхности».
- Частицы-потомки (child particles)
Отображать только подмножество всех дочерних волосков и частиц.
- Ограничение текстур (texture limit)
Автоматически уменьшает текстуры так, чтобы их размер не превышал выбранных значений. Это может помочь освободить ресурсы памяти компьютера для рендеринга больших сцен с огромными текстурами.
Вьюпорт (viewport)¶
Смотрите «общие настройки» выше.
- Разрешение объёмов (volume resolution)
Процент разрешения объёмных объектов во вьюпорте. В основном это влияет на использование памяти, а не на время вычислений.
- Нормали (normals)
Пропустить вычисление пользовательских нормалей и нормалей углов граней для отображения мешей во вьюпорте.
Рендеринг (render)¶
Смотрите «общие настройки» выше.
Удаление невидимых граней (сulling)¶
- Отбор камерой (camera cull)
Автоматически скрывает объекты на основе усечённой пирамиды камеры, заданной «отступом».
- Отбор расстоянием (distance cull)
Автоматически скрывает объекты в зависимости от их расстояния от активной камеры. Это устанавливается через свойство «расстояния».
Grease Pencil¶
- Только воспроизведение (playback only)
Активирует процесс упрощения только во время воспроизведении анимации.
- Заполнить (fill)
Отображает компонент заливки в материалах Grease Pencil.
- Модификаторы (modifiers)
Отображает модификаторы Grease Pencil.
- Эффекты шейдера (shader effects)
Отображает визуальные эффекты Grease Pencil.
- Оттенки слоёв (layers tinting)
Отображает переопределения оттенка слоёв.
- Сглаживание (anti-aliasing)
Использовать сглаживание, чтобы сгладить края обводки. Степень сглаживания можно регулировать с помощью порога сглаживания.